(1)
Qomariah, S.; Rangan, A. Y.; Amelia Yusnita. Peningkatan Pengetahuan Pembuatan Game Dalam Rangka Pengenalan Industri Kreatif Pada Siswa Di Madrasah Aliyah An-Nur Samarinda. Bantenese JPM 2020, 2, 110-119.